OAK

통합 모델을 이용한 웹기반 협동학습 시스템

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Alternative Title
A Web-basedCooperativeLearning System using Integrated Model
Abstract
웹 기술과 교육 환경의 급속한 발전으로 웹기반 협동학습 시스템이 많은 관심을 받고 있다. 최근에는 협동학습에 학습의 흥미와 능동적 참여를 높일 수 있는 게임을 접목하는 연구들이 등장하고 있다. 이러한 연구들은 게임을 사용하는 TGT 학습 모델에 기반을 둔 것들로 대부분 시스템 설계 제안 수준에 머물렀으며, 구현 연구도 순수 TGT 모델만을 구현해 여러 문제점들을 가지고 있었다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하기 위해 통합 모델을 정의하고 이에 기반을 둔 새로운 웹기반 협동학습 시스템을 제안하였다. 이 통합 모델은 학습자의 사회적 상호작용을 지원하며 웹기반 협동학습 시스템에 적용하여 학습자의 학업 성취도나 만족도를 향상시키고 사회성 발달에도 도움이 되고자 하였다. 확장 부분은 Jigsaw Ⅱ 모델의 전문가 학습, STAD 모델의 향상점수 아이디어, 피드백 학습을 위한 학습자의 게임 문제 출제 참여 등을 포함한다. 순수 TGT 모델 기반 시스템에 대한 제안 시스템의 유용성을 검증하기 위해 두 시스템을 실제 중학교 두 반에게 적용하여 실험을 하였으며 그 결과 제안 시스템이 비교 시스템보다 더 나은 결과를 보임을 보였다.|As web technology and educational environments are in rapid progress, web-based cooperative learning systems have gained a lot of interests. Recently some studies have attempted to combine a learning system and simple games that enable learners to actively participate and have high interests in learning. These studies are based on TGT model, a cooperative learning model using games, and mostly remain system design levels. A few implemented systems have many problems because they focus only on pure TGT model. To solve these problems, this thesis builds an integrated model and a new web-based cooperative learning system using this model. An integrated model is supporting learner's social interaction. A web-based cooperative learning system(WCLS) using this model improves learner's academic achievement, satisfaction with learning and helps learner's sociability advancement. The extended part contains ideas such as expert learning from Jigsaw Ⅱ model, improvement scores from STAD model and making game problems by learners. A system using pure TGT model and a WCLS using integrated model are implemented and used by two classes of middle school students to evaluate our system. The experimental results show that our system outperforms the other system.
Author(s)
김경원
Issued Date
2010
Awarded Date
2010-02
Type
Dissertation
URI
https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/6741
http://dcollection.sungshin.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000006191
Alternative Author(s)
Kim, Kyong Won
Affiliation
성신여자대학교 교육대학원
Department
교육대학원 전자계산교육
Advisor
홍의석
Table Of Contents
Ⅰ. 서론 = 1
Ⅱ. 관련 연구 = 3
1. 모델에 기반을 둔 협동학습 = 3
1.1 협동 학습의 종류 = 3
1.2 협동학습 시스템의 분석 = 4
2. 게임을 이용한 학습 = 11
2.1 교육용 게임에 관한 연구 = 11
2.2 게임의 몰입성에 관한 연구 = 11
2.3 게임을 이용한 협동학습에 관한 연구 = 12
Ⅲ. 시스템 설계 = 13
1. 시스템 설계 방향 = 13
2. 시스템의 구성 = 14
2.1 전체 시스템의 구성 = 14
2.2 세부적인 시스템 시나리오 = 15
3. 웹 시스템 = 16
3.1 모둠 구성 = 16
3.2 학습 방법 = 17
3.3 평가 방법 = 18
4. 게임 시스템 = 19
4.1 게임 시나리오 = 19
4.2 점수 부여 방법 = 20
5. 데이터베이스 설계 = 21
5.1 회원정보 테이블 = 21
5.2 학습자료 테이블 = 22
5.3 문제 출제 테이블 = 22
5.4 게시판 테이블 = 23
Ⅳ. 구현 = 24
1. 시스템 구성 = 24
2. 개발 환경 = 25
3. 시스템 구현 = 26
3.1 교수자 화면 = 26
3.2 학습자 화면 = 30
Ⅴ. 실험 = 35
1. 연구 방법 = 35
1.1 연구 대상 = 35
1.2 연구 설계 = 35
1.3 연구 도구 = 36
1.4 자료 분석 = 36
2. 연구 결과 = 37
Ⅵ. 결론 = 39
Degree
Master
Publisher
성신여자대학교 교육대학원
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교육대학원 > 학위논문
공개 및 라이선스
  • 공개 구분공개
  • 엠바고2010-02-19
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