OAK

SF영화의 특수분장에 관한 연구

Metadata Downloads
Alternative Title
Study of the special-effects in Sci-Fi movies : around characters in Star Wars and Star Trek
Abstract
“앞으로 언젠가는 우리가 배우고, 눈으로 보고, 귀로 듣는 모든 것이 꼭 이 빨대같이 흔한 것에서 나올 거요.” 영화 ‘인디애나 존스’ 촬영 중 휴식시간에 스필버그에게 조지 루카스가 한 말과 같이 영화 속에 등장하는 캐릭터들을 생활 속에서 쉽게 접할 수 있게 되었다.
공상과학 영화에 있어 특수 분장이 차지하는 부분은 시나리오에 따라 그 내용이 결정되어 진다. 캐릭터 또한 상상속의 가공인물을 만들어 가는 작업으로 인류가 공존하는 환경 속에서 그 모태를 찾을 수 있으며 등장인물을 캐릭터로 디자인하는 작업은 많은 시간을 필요로 한다. 시나리오에 의해 작업이 이루어지며 새롭게 탄생된 캐릭터는 분장사 혼자만의 작업이 아닌 제작감독과 함께, 수정을 통해 완성되고 특수효과를 곁들여 살아나는 영상으로 제작되어 진다.
영화에서 분장은 일반분장, 캐릭터분장, 디지털 디자인분장, 등으로 구분 한다. 분장이 차지하는 부분이 영화의 일부분일 수도 있고 전체를 차지 할 수도 있지만, 그 효과는 매우 크다.
캐릭터 마스크의 제작은 시나리오를 통한 자료 분석, 수집, 아이디어 스케치과정을 걸쳐 수정, 보완 된다. 선택된 캐릭터는 라이프 캐스트(Life cast), 또는 라이프 마스크(Life mask)와 데드 마스크(Dead mask)로 구분되어 제작되며 유토로 하는 모델링(Modeling)과정을 거쳐 몰딩(Molding), 폼 믹싱(Foam Mixing), 그리고 페인팅(Painting) 작업으로 마스크의 일차적인 작업이 마무리 된다. 이어서 디자인한 캐릭터 마스크를 배우의 얼굴에 직접 부착하고 분장 후 촬영을 마치면, 마지막으로 세안작업이 이루어지며 이 모든 과정을 특수 분장의 완성으로 본다.
현재 상영되고 있는 많은 영화들이 특수 분장을 하지만, 마스크와 같은 작업의 캐릭터분장은 공상과학 영화나 액션 영화에서 주로 찾아볼 수 있으며, 국내영화의 경우 마스크로 제작된 캐릭터 영화는 『용가리』를 제외하고는 거의 미비한 실정이다. 이러한 점을 미루어 볼 때 영화장르의 다양성과 특정 배우에게만 의존하는 캐릭터보다는 다양한 캐릭터 디자인작업이 필수적이라 생각된다.
앞으로, 보다 창의적이고 효과적인 캐릭터 분장의 모색을 통하여 이 방면의 발전을 도모하여야 된다고 본다.|“One day everything that we learn, see, and hear will come out from some thing that looks just like a straw.” We can easily come into contact with the characters from a movie in our lives, just like George Lucas said to Steven Spielberg while they were filming Indiana Jones.
Conclusion of Special-effects in Sci-Fi movies depend on the scenario. Fictitious characters come from our environment. Designing a character requires a lot of time. The early stages of the job works through the scenario and the character becomes a living breathing image from special-effects not only from the make-up artists but also from the director.
Make-up in a movie is divided into general make-up, character make-up and digital make-up. The effect of make-up is very influential, whether it takes a little part of the movie or a lange part of the movie.
Making a character-mask is done through collecting and analyzing data and sketching the idea through the scenario. The chosen character is turned out separately into Life casts and Life mask. The work starts with the oil-clay, and it goes through the process of molding, foam mixing and painting. Secondly, attach the mask to the actor's face, adding more make-up so it looks more real istic. And then filming continues. Last, finish the job by washing off the make-up from the actor's face.
There are a lot of movies using special make-up but you can find it mainly in science fiction films and action films. In the case of Korean films, the only movie that used a character mask with special effects is [Young-Ga-Ri], other films are too insufficient in special effects.
From this it is obvious that high quality character design involves more than just the actor, it requires character design specialists.
Author(s)
임희경
Issued Date
2006
Awarded Date
2006-02
Type
Dissertation
URI
https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/1857
http://dcollection.sungshin.ac.kr/common/orgView/000000002279
Alternative Author(s)
Lim, Hee-Kyung
Affiliation
성신여자대학교 조형대학원
Department
조형대학원 메이크업 코디
Advisor
이광미
Table Of Contents
Ⅰ. 서론 = 1
1. 연구목적과 내용 = 1
2. 연구범위 및 방법 = 2
3. 연구모형 및 가설3
Ⅱ. SF 영화 = 4
1. 이론적 배경 = 4
2. 장르별 특성에 따른 분류 = 5
1) 공상 과학 영화(Science Fiction Movie) = 6
2) 판타지 영화(Fantasy Movie) = 7
3) 공포 영화(Horror Movie) = 9
3. SF 영화에서의 특수효과 = 12
1) SF 영화의 개념 = 12
2) ILM( Industrial light & Magic) 설립 배경 = 13
3) SF 영화에서의 특수 효과 = 15
Ⅲ. 특수 분장 = 17
1. 특수 분장 = 17
1) 특수 분장사 = 17
2) 분장의 재료 = 22
3) 영화 분장의 종류 = 24
2. 캐릭터의 기원 = 26
1) SF 영화 외계인 캐릭터 = 27
2) 캐릭터 디자인 = 29
3. 제작과정의 재현 = 32
1) 별들의 전쟁(Star Wars) 시나리오분석 = 32
2) 스타트랙(Star Trek) 시나리오분석 = 37
3) 마스크 제작과정 = 42
4) 연구자의 캐릭터 발상 = 44
4. 연구의 한계점 = 53
Ⅳ. 결론 = 54
참고도판
참고문헌
ABSTRACT
Degree
Master
Publisher
성신여자대학교 조형대학원
Appears in Collections:
조형대학원 > 학위논문
공개 및 라이선스
  • 공개 구분공개
  • 엠바고2021-02-25
파일 목록

Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.