OAK

N-Screen 환경 내 신뢰할 수 있는 콘텐츠 이용 방안 설계 및 구현

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Alternative Title
Designing and Implementing of N-Screen Trusted Content Provide Model
Abstract
본 논문에서는 N-Screen 환경 내에서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 보다 안전하고 유연성 있게 활용할 수 있는 방안을 제안한다. N-Screen 환경이란 스마트폰으로 대표되는 스마트 디바이스들의 확산으로 새롭게 등장한 서비스 패러다임이다. 한 명의 사용자가 다양한 스마트 디바이스를 소유하게 되면서 자연스럽게 사용자가 소유한 콘텐츠들의 OSMU(One Source Multi Use)에 대한 사항이 이슈가 되고 있다. 그러나 디바이스 및 모바일 OS의 벤더들의 정책이 서로 상이함에 따라 일관되지 않은 제조사의 기기 및 OS를 이용하는 사용자들에게 있어서 OSMU는 어려운 실정이다. 또한 급격하게 구축된 스마트 디바이스 환경에 따라 무분별한 콘텐츠의 유포 및 이용이 확산됨에 따라 스마트 디바이스 환경 내에서 신뢰할 수 있는 콘텐츠의 이용에 대한 요구가 증가하게 되었다.
이와 같은 문제점을 해소하고자 본 논문에서는 N-Screen 환경 내 신뢰할 수 있는 콘텐츠 이용 방안을 설계 및 구현한다. 본 논문에서는 NTCPM (N-Screen Trusted Content Provide Model)의 설계를 통해 분산 되어 있는 디바이스 및 OS 환경에서도 동일한 서비스를 이용할 수 있는 방안과 신뢰할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위한 방안을 연구하였다.
본 논문에서 제시한 모델을 통해 스마트 디바이스를 이용함에 있어 환경적인 제약을 받지 않고도 콘텐츠를 유연하게 이용하는 동시에 콘텐츠에 대한 여러 가지 검증을 통해 사용자에게 신뢰할 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
Author(s)
신유진
Issued Date
2013
Awarded Date
2013-02
Type
Dissertation
URI
https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/1746
http://dcollection.sungshin.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000007515
Alternative Author(s)
Shin, Yu-Jin
Affiliation
성신여자대학교 일반대학원
Department
일반대학원 컴퓨터학과
Advisor
홍승필
Table Of Contents
Ⅰ. 서 론 1
Ⅱ. 관련 연구 3
1. N-Screen 3
1) 개요 3
2) 법·제도 5
3) 기술 7
2. 개인정보 10
1) 개요 10
2) 법·제도 12
3) 기술 14
3. 기존 모델 연구 17
1) DNLA 기반 콘텐츠 공유 및 동기화 모델 17
2) HTML5 기반 서비스 세션 이동 모델 18
Ⅲ. N-Screen 환경 내 콘텐츠 이용 문제점 20
Ⅳ. NTCPM(N-Screen Trusted Content Provide Model) 22
1. 개요 22
2. 구성 24
3. 기능 25
1) 사용자/디바이스 인증 25
2) 사용자 콘텐츠 관리 27
3) 콘텐츠 관리 31
4) 콘텐츠 변환 및 배포 35
5) 플로우차트 39
4. 알고리즘 43
Ⅴ. 설계 및 구현 46
1. 데이터베이스 설계 46
2. 프로토타이핑 48
Ⅵ. 결론 및 향후 연구 55
참고문헌
ABSTRACT(영문초록)
Degree
Master
Publisher
성신여자대학교 일반대학원
Appears in Collections:
컴퓨터학과 > 학위논문
공개 및 라이선스
  • 공개 구분공개
  • 엠바고2013-02-21
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