판타지영화의 특수분장이 적용된 캐릭터 디자인에 관한 연구
- Abstract
- 판타지 영화는 인간의 무한한 상상력에서 비롯한 새로운 세계와 그 세계를 구성하는 다양한 창조적 캐릭터의 삶을 영상에 담아내는 예술로 시작되었다. 현대에 이르러 판타지 영화는 ‘해리포터’(Harry Potter), ‘반지의 제왕’(The Lord Of The Rings), ‘나니아 연대기’(The Chronicles Of Narnia)등을 비롯한 판타지 소설을 원작으로 제작되어지고 있다. 이러한 판타지 영화는 작가의 폭넓은 사고에서 비롯된 다양하고 창의적인 소재의 텍스트를 진보된 과학과 기술로 사실인 것과 사실이 아닌 것의 경계가 불분명한 이미지로 표현되어 무한한 가능성의 세계를 환상적으로 관객에게 제시함으로써, 관객에게 새로운 볼거리를 제공하고 있다. 이는 판타지영화에 대한 전반적인 관심을 높였으며, 판타지 영화를 오락성, 대중성, 상품성을 갖춘 가장 주목받는 문화콘텐츠 산업으로 자리 잡게 하였고, 판타지 영화 속에 등장하는 환상성을 지닌 캐릭터들을 표현수단인 특수 분장의 영역 또한 발전시켰으며, 판타지 영화의 캐릭터들은 다른 상품으로 전이되어 또 다른 상업적 부가가치를 지니고 큰 이윤을 창출하고 있다. 현재 우리나라에서 개봉하는 판타지 영화는 대부분이 할리우드의 영화로, 우리나라 판타지 영화의 발전은 미미한 실정이다.
따라서, 연구자는 미디어 기술의 발달로 인해 각 국가들의 문화나 생활을 쉽게 공유할 수 있는 다문화 주의적 공동체로 변화되고 있는 현 시점에서 근래에 대두되고 있는 한류문화를 다양성을 가지고 지속적으로 발전시키기 위해 할리우드에 비해 현저히 취약한 분야인 판타지 영화를 개발하여야 한다고 생각 하였다. 판타지 영화를 성공적으로 개발하기 위해서는 영화의 토대가 되는 판타지 소설과, 이야기에 생명을 불어넣고 일관성 있게 이끌어가며, 환상적인 이미지를 관객에게 제공하는 창조적인 캐릭터의 개발이 반드시 필요하다고 사료된다. 그리하여 본 연구자는 국내 판타지 소설 이영도의 ‘눈물을 마시는 새’를 선정하여 분석하고 소설에 등장하는 캐릭터를 영화화 하였을 때 시각적으로 재현될 가상의 캐릭터를 디자인하여 제시함으로써, 판타지장르에 필요한 캐릭터를 창조함에 있어 기초 자료로 활용되어 우리나라의 판타지 영화를 개발함에 있어 다양한 시각과 인식의 확장을 도모하고 창조적 표현 범위를 넓히는데 기여할 수 있을 것으로 생각된다.
본 연구는 판타지문학과 판타지 영화의 정의 및 특성을 밝히고 판타지 영화의 캐릭터를 시각적으로 표현하는 특수분장에 대하여 이론적으로 고찰하였다. 또한, 판타지영화를 대중문화로 이끈 영화 ‘해리포터’, ‘반지의 제왕’, ‘나니아 연대기’의 등장인물 중 특수 분장이 적용된 캐릭터의 디자인과 영화 속 형상화 이미지를 시각적인 자료로 제공하여 판타지 영화의 주요 캐릭터인 비현실성을 지닌 캐릭터를 디자인 하고자 할 때 참고자료로 활용할 수 있게 하였다.
실질적인 연구로는 국내 판타지 소설을 선정하여 이를 영화화 하였을 때 시각적으로 재현될 판타지 특성을 지닌 캐릭터의 이미지를 디자인 하였다. 캐릭터 디자인 과정은 구상화, 가시화, 형상화의 단계로 진행하였는데, 구상화 단계에서는 연구자가 선정한 국내 판타지 소설인 이영도의 ‘눈물을 마시는 새’에 관하여 분석하고 소설에 등장하는 캐릭터를 창출하였다.
가시화 단계에서는 판타지적 특성을 띄고, 특수분장이 적용되어야 할 6종족의 캐릭터들을 선정하여 시각화 하였다. 인간족인 ‘케이건 드리카’는 사막에서 생활하는 사냥꾼으로 얼굴에 흉터가 있으며, 다듬지 않은 수염과 강한 인상을 표현하였고, 불을 자유자재로 다루는 도깨비족인 ‘비형스라블’은 겁이 많고 해악적인 캐릭터로 원숭이를 모티브로 동그랗고 큰 눈과 뭉뚝한 코, 주름등의 표현과 뿔과 불을 만드는 수염을 지니고 있도록 디자인 하였다. 닭의 형상을 한 레콘족의 ‘티나한’은 작가의 묘사를 반영하여 덩치가 크고 위협적이며, 힘이 센 이미지를 표현하기 위해 온몸에 붉은 털이 있고, 닭보다는 강인한 부리를 표현해 주었다. 뱀을 모티브로 한 나가족의 '륜 페이'는 스킨의 특성이 매끄러우며 뱀처럼 하악(下顎) 관절이 없는 외형적 특성을 부여하였고, 귀가 발달하지 못하였다는 작가의 텍스트를 수렴하여 촉수로 감각을 느끼도록 설정하여 디자인 하였다. 신적인 존재인 ‘나늬’는 모든 종족에게 아름답게 보이는 여인이므로, 빛을 모티브로 투명한 모습을 한 캐릭터로 디자인 하였고, 고대유적과 같은 ‘하늘치’는 물고기로 지구상에서 가장 큰 동물인 고래를 모티브로 하여 작가의 묘사와 같이 수만 개의 눈동자와 등에 유적을 얹은 모양으로 디자인 해주었다.
캐릭터의 형상화는 가시화 단계에서 이미지로 표현된 캐릭터를 미술분야, 의상분야, 컴퓨터 그래픽 기술 분야 등 캐릭터를 구현해 내는 각 분야의 콜라보레이션을 통하여 영화제작시 실제 인물 표현하는 것으로 연구자의 논문에서는 연구자의 전문분야인 특수분장에 관하여 형상화단계를 서술하였다. 연구자가 디자인한 캐릭터 중 인간족과 레콘족, 나가족, 도깨비족은 이야기를 이끌어 가는 중심인물들로 감정표현 및 움직임 등의 연기가 자연스러워야하고, 의인화된 동물과 인간의 기본적인 모습에서 변형이 되어 표현된 캐릭터이므로 보형물을 제작하여 부착하는 보철분장과 이를 상호 보완하는 디지털 분장으로 표현되어야 할 것으로 예상한다. 뚜렷한 형상이 없는 신적인 존재인 나늬와 사람의 몸에 직접 적용할 수 없는 물고기 ‘하늘치’는 모형을 제작하여 촬영 후 CG의 활용으로 구현되어야 할 것이다.
본 연구는 텍스트로 묘사된 캐릭터를 시각적으로 표현해 제시함으로써, 특수분장 및 분장분야의 실무자들에게 시나리오 속 캐릭터를 창의적으로 디자인함에 있어 참고자료가 되어 현재 컴퓨터 그래픽에 의존하는 우리나라 판타지 영화에 창조적인 캐릭터가 다양하게 개발될 수 있도록 도움이 되고자 한다. 앞으로 다양한 사고로 창의성을 넓혀 캐릭터에 관하여 끈임 없는 연구가 이루어 져야 하며, 표현할 수 있는 방법이나, 재료를 특수 분장에 다양하게 대입해 봄으로써 캐릭터의 표현력을 발전 시켜야 할 것으로 사료된다.
- Author(s)
- 서지영
- Issued Date
- 2013
- Awarded Date
- 2013-08
- Type
- Dissertation
- URI
- https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/6774
http://dcollection.sungshin.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000008345
- Affiliation
- 성신여자대학교 융합문화예술대학원
- Department
- 융합디자인예술대학원 메이크업 특수분장
- Advisor
- 문윤경
- Table Of Contents
- Ⅰ. 서 론 1
1. 연구의 필요성과 목적 1
2. 연구의 내용 및 방법 3
Ⅱ. 이론적 배경 6
1. 판타지의 개념 및 판타지 문학 6
2. 판타지 영화와 캐릭터 9
3. 판타지 영화의 특수 분장 21
Ⅲ. 판타지영화의 특수 분장이 적용된 캐릭터 디자인 35
1. 특수 분장 디자인 35
2. 판타지 영화 캐릭터 디자인 사례연구 39
Ⅳ. 판타지 영화 캐릭터 디자인 57
1. 캐릭터 구상화 57
2. 캐릭터 가시화 66
3. 캐릭터 형상화 93
Ⅴ. 결론 96
참고문헌
ABSTRACT
- Degree
- Master
- Publisher
- 성신여자대학교 융합문화예술대학원
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Appears in Collections:
- 뷰티융합대학원 > 학위논문
- 공개 및 라이선스
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