전통문화를 소재로 한 웹툰 콘텐츠 연구
- Abstract
- 4차 산업 혁명 시대를 맞이하여, 문화산업의 전반에서 기술의 발달로 디지털화가 가속화되고 있다. 그리고 점차 개인의 취향과 감성을 공유할 수 있는 다양한 측면의 콘텐츠가 요구되고 있다. 이러한 가운데 디지털화에 대한 반감으로 아날로그적인 감성을 느낄 수 있는 콘텐츠를 원하는 문화 현상도 나타나고 있다.
전통문화는 고유한 정서가 담긴 문화로 역사적인 가치를 지니고 있으며, 대중들에게 익숙하여 쉽게 공감대 형성이 잘 이루어지는 원천콘텐츠로 볼 수 있다. 전통문화의 계승 및 발전을 위해서는 변화하는 시대의 대중들에게 적합하고 손쉽게 접근할 수 있는 소통의 창구를 모색하면서, 디지털 매체로서 상호 공감대 형성 및 교류가 용이한 웹의 속성과 특징을 반영한 웹툰을 주목할 필요가 있다. 이러한 측면에서 전통문화와 웹툰은 공감대를 바탕으로 한 감성 콘텐츠의 속성에 부합하는 면면들을 가지고 있으므로 전통문화를 대상으로 한 웹툰과 관련한 연구가 필요하다고 여겨진다. 그러므로 전통문화를 소재로 한 웹툰을 대상으로 내용을 분석하여 어떻게 활용되었는지 살펴보고자 한다.
전통문화는 근대 이전의 문화로 가장 가까운 시기의 역사로 해석해볼 수 있다. 현재와 근접한 역사시기인 조선시대는 비교적 다양한 역사적 자료가 남아있고 대중들에게 흥미와 공감을 이끌어낼 수 있다. 그러므로 이 시기를 배경으로 한 웹툰을 연구 대상으로 설정하였다. 연구 대상은 웹툰 이용자의 선호도와 이용률이 가장 높은 포탈 사이트인 <네이버>와 <다음>에서 제공하며 정식 연재를 하고 있거나 완결된 웹툰으로 한정하였다. 연구 방법은 조선시대를 배경으로 하는 완결된 웹툰 20편을 자료로 선정하고 이 중 전편이 자유롭게 검색 가능한 6편을 선택하여 전통문화를 소재로 한 웹툰 스토리와 웹툰에 나타난 전통생활문화에 대한 내용 분석을 하였다. 전통문화를 소재로 한 웹툰 스토리의 내용 분석은 인물중심·사건중심·배경중심으로 나누었고, 웹툰에 나타난 전통생활문화의 내용 분석은 의생활 문화·식생활 문화·주생활 문화로 구분하여 분석하였다.
전통문화를 소재로 한 개별적인 웹툰 분석 연구는 많이 있으나, 이와 관련한 전반적인 동향에 관한 사례 연구는 미비하기 때문에 본 연구는 전통문화가 활용된 웹툰에 관한 연구에 있어서 기초자료로 활용하는데 기여할 것으로 여겨진다.
연구 분석 결과, 전통문화를 소재로 한 웹툰의 스토리의 경우 실존 인물, 실제 일어난 사건이나 사실, 조선왕조와 지명에 대해 활용하고 있었다. 인물 중심은 각 웹툰 주인공의 특성을, 사건 중심은 각 웹툰에서 일어난 사건 및 사회적 상황을, 배경 중심은 시간적 배경과 공간적 배경으로 조선왕조와 지명을 보았다. 인물, 사건, 배경은 스토리에서 유기적인 관계로 밀접한 관계를 맺는다. 대체적으로 웹툰 작품들은 웹툰의 내용이 역사적 사실과는 차이가 있음을 전제로 하였다. 웹툰은 허구성이 가미되어 있으므로 고증과 관련한 논란을 사전에 방지하고자 한 것이며 이용자가 역사적 사실과 오인하거나 혼동하지 않도록 하기 위한 것으로 보인다. 전통문화를 소재로 한 웹툰에서 나타나는 전통생활문화를 통해 조선시대의 생활상에 대하여 보편적으로 우리가 인식하고 있는 조선시대의 모습을 보였다. 조선시대는 의생활, 식생활, 주생활에 있어 각기 고유한 특징을 지니고 있었는데, 이는 신분 계급에 의해 각기 차이가 있었다. 그리고 전통문화생활에서 보이는 조선시대의 모습을 웹툰을 통해 접하는 것은 낯설지 않은 고유한 것임을 알 수 있는 기회를 제공한다. 또한 전통의 거부감이 적게 하고 먼 나라의 이야기가 아니며 동질감을 느끼게 하며, 우리로 하여금 문화적 공감대를 느낄 수 있게 한다.
본 연구를 통해 전통문화와 웹툰의 공통된 점으로 가치적인 측면·새로운 소재의 측면·공감적인 측면을 발견할 수 있었으며, 특히 공감대의 형성은 무엇보다도 문화가 지속되는 데에 중요한 역할을 하므로 공감적인 측면을 주목해야 할 필요성이 크다. 더불어 4차 산업 혁명 시대를 맞이하여 다양한 장르의 매체와 융합하여 자유로운 연계가 가능한 웹툰 매체는 시대의 변화에 있어 대중들과 소통의 창구로 적합하다고 여겨진다. 그리고 국내 뿐만 아니라, 현재 한류 문화에 대한 관심은 웹툰으로도 이어지고 있는 추세이므로, 웹툰을 통한 전통문화의 긍정적인 간접경험은 전통문화에 대한 관심을 집중시킬 수 있고, 문화적 소비를 유도하는 데에도 영향을 미칠 것으로 사료된다. 향후 웹툰은 여러 분야에서 홍보, 마케팅 차원에서도 활용될 것이므로 전통문화를 소재로 한 웹툰을 활용하는 방안연구는 지속적으로 필요하다.
- Author(s)
- 배보람
- Issued Date
- 2019
- Awarded Date
- 2019-02
- Type
- Dissertation
- URI
- https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/5850
http://dcollection.sungshin.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000013299
- Alternative Author(s)
- Bae,boram
- Department
- 문화산업대학원 전통문화콘텐츠
- Advisor
- 주영애
- Table Of Contents
- Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 전통문화
1)전통문화의 개념
2)전통문화의 특징
2. 웹툰과 문화산업
1)웹툰
2)웹툰 콘텐츠의 문화산업
3. 선행연구
Ⅲ. 연구 방법
1. 연구 자료 선정
2. 자료 분석 방법
3. 연구의 구성 및 전개
Ⅳ. 연구 분석 결과
1. 전통문화를 소재로 한 웹툰 스토리
1) 인물 중심
2) 사건 중심
3) 배경 중심
2. 웹툰에 나타난 전통생활문화
1) 의생활문화
2) 식생활문화
3) 주생활문화
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT
- Degree
- Master
- Publisher
- 성신여자대학교 대학원
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Appears in Collections:
- 문화산업예술대학원 > 학위논문
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