얼굴 앙상블 판단에서 개별 얼굴 지각의 역할
- Alternative Title
- Face recognition plays a role in ensemble judgments of facial features
- Abstract
- 얼굴에 대한 앙상블 판단(여러 얼굴의 평균 정서에 관한 판단 등)은 얼굴역전효과와 같은 전문성 효과의 영향을 덜 받는다. 예를 들어 사람들은 역전된 얼굴 하나의 정서는 잘 판단하지 못하지만, 역전된 얼굴 여러 개의 평균 정서는 상대적으로 잘 판단했다(Sun & Chong, 2020). 이러한 선행 연구들은 얼굴 앙상블 판단이 개별 얼굴에 관한 판단과 다름을 시사한다. 본 연구에서는 얼굴 앙상블 판단에 개별 얼굴 지각 능력이 얼마나 영향을 줄 수 있는지 알아보았다. 이를 위해, 도형 자극을 이용하여 측정한 앙상블 판단 능력을 통제했을 때도 서로 다른 얼굴-특정적 정보(정서와 정체성)에 대한 앙상블 과제 수행 사이에 공변량이 있는지 알아보았다. 연구참여자는 얼굴 정서 최빈값 판단 과제, 얼굴 정체성 최빈값 판단 과제, 스플래시 도형 최빈값 판단 과제를 차례로 수행했다. 스플래시 도형은 임의의 윤곽선으로 이루어진 도형이었고, 스플래시 도형 최빈값 판단 과제의 수행은 모든 사물 범주에 사용되는 공통 앙상블 능력의 영향을 통계적으로 제거하기 위해 사용되었다. 각각의 최빈값 판단 과제에서는 아홉 개의 얼굴(또는 아홉 개의 스플래시 도형)이 빠르게 제시되었다가 사라지고, 이어서 세 개의 얼굴(또는 세 개의 도형)이 선택지로 제시되었다. 연구참여자는 아홉 개의 얼굴(또는 아홉 개의 스플래시 도형) 중 가장 많은 수로 제시되었던 얼굴(또는 도형)이 무엇인지 응답했다. 응답 후에는 정답 여부만을 알려주는 피드백이 제공되었다. 연구 결과, 스플래시 도형 최빈값 판단 과제의 수행을 통제했을 때도 얼굴 정서 최빈값 판단 과제와 얼굴 정체성 최빈값 판단 과제의 수행 사이에 정적 편상관이 발견되었다. 본 연구 결과는 얼굴-특정적 정보가 얼굴 앙상블 판단에 기여하며, 따라서 개별 얼굴 지각 능력이 얼굴 앙상블 판단에 기여할 수 있다고 시사한다.|Ensemble judgments about faces (e.g., making judgments about average facial expression) were less influenced by expertise effects such as the face inversion effect. For instance, participants’ mean emotion judgment performance for a crowd of inverted faces was better than emotion judgment performance with single inverted faces (Sun & Chong, 2020). These studies suggest that judgments about an ensemble of faces are different from judgments about single faces. The present study used an individual differences approach to investigate the influence of face recognition ability on the ensemble judgments of facial features. Specifically, the correlation between ensemble judgment abilities for facial expression and facial identity was analyzed, after controlling for ensemble judgment ability for novel objects. Participants completed three tasks: facial expression mode (i.e., the most frequent instance in a group) judgment task, facial identity mode judgment task, and splash shape mode judgment task. Random silhouette shapes were used in the splash shape mode judgment task. The purpose of the splash shape mode judgment task was to measure and control participants’ ensemble judgment ability common to all categories of objects. In each task, nine face/shape images were shown for a short period of time on a virtual 3-by-3 grid, with random jitters in their positions (stimulus display). After a short interval, three face/shape images were presented as multiple-choice options (response display). In the response display, participants selected the most frequently presented image in the stimuli display and they were given non-guided feedback after the response. The performance of the facial expression mode judgment task and the facial identity mode judgment task was positively correlated after removing the influence of the abilities used in the splash shape mode judgment task. This result suggests shared behavioral variance between ensemble judgments for different facial features (expression and identity) that originates not from common ensemble judgment ability, but from abilities related to the processing of facial features.
- Author(s)
- 김수진
- Issued Date
- 2024
- Awarded Date
- 2024-02
- Type
- Dissertation
- URI
- https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/4809
http://dcollection.sungshin.ac.kr/common/orgView/000000014955
- Alternative Author(s)
- Soo Jin Kim
- Affiliation
- 성신여자대학교 일반대학원
- Department
- 일반대학원 심리학과
- Advisor
- 차옥균
- Table Of Contents
- I. 서론 1
1. 앙상블 판단 능력 2
2. 개별 얼굴 지각과 얼굴 전문성 5
3. 얼굴 앙상블 판단과 얼굴 전문성 8
4. 얼굴 앙상블 연구에서 개인차 연구 방법의 유용성 12
5. 연구 문제 및 가설 16
II. 연구 방법 17
1. 연구 대상 17
2. 연구 도구 18
3. 연구 자극 18
4. 연구 절차 22
5. 분석 방법 24
III. 연구 결과 26
IV. 논의 29
- Degree
- Master
- Publisher
- 성신여자대학교 일반대학원
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- 심리학과 > 학위논문
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