부적(符籍) 문양을 응용한 컴퓨터 텍스타일 디자인 연구
- Alternative Title
- (A) study on the computer textile design of talisman motif
- Abstract
- 21세기 정보화 산업시대에 따른 현대 사회의 급격한 경제변화는 현대인의 생활 양식과 패턴을 변화시키고 있다.
그 변화 중 컴퓨터의 등장은 여러 분야에 집중적으로 영향을 주게 되었고 세계적인 구조 또한 컴퓨터 매체의 영역으로 집중되고 있다. 디자인 영역 또한 컴퓨터의 영향으로 보다 진보적으로 활용되고 있으며 텍스타일 디자인의 영역도 정보화에 포함되고 있는 실정이다.
현재 디자인 산업분야는 다양한 매체의 영향으로 복잡한 구조로 연결되어 있다. 변화와 유행의 문화에 따라 소비자의 요구를 충족시켜 줄 수 있는 디자인이 "Good Design"이란 인식이 보편화되어 있다.
복잡하고 변모된 생활 속에서 인간은 무의식적인 산물로서 감정 정화를 받으려고 하는데 그 중의 하나가 부적이다.
부적의 기원은 인류가 바위나 동굴에 주술적인 그림을 그리던 원시시대로 거슬러 올라간다. 우리나라에서 발견된 암각화는 주술적인 목적을 지닌 것으로 추측되지만 근거는 없다.
주술적인 부적의 실례는 처용의 경우가 있고, 조선 후기 동학혁명 때에 사용한 궁을부(弓乙符) 부적을 들 수 있다.
부적의 종류를 형태에 따라 분류하면 그림으로 된 것과 글자로 된 것으로 크게 나눌 수 있다.
이런 유형별 부적의 의미도 사실은 자연 속에 포함된 인간의 감정 정화를 나타낸다. 현재 우리나라에서 사용되고 있는 부적의 근거는 알 수가 없다. 대개 인도와 중국에서 영향을 받은 것으로 추측하고 있지만 이것 또한 유래 근거가 없다.
현재에도 인간과 더불어 가장 가까이 접하고 있는 것이 부적이다.
우리의 부적 이미지를 관찰하고 분석하여 디자인으로 창작하는 것이, 한국적이며 세계화의 독창적인 이미지로 발전할 수 있다고 생각되어진다.
따라서 부적의 이미지를 컴퓨터로 조형적으로 디자인화 하여 주술로서만이 아닌 섬유디자인의 표현 매체로 확대될 수 있음을 보여주고자 하였다.
내용적으로는 부적의 상징성을 중심으로 분석, 파악하여 컴퓨터 그래픽을 통한 현대적 감각의 패턴화에 주력하였고, 또한 상품으로서의 가치를 위해서 인테리어 공간과 생활에 사용되고 있는 색상 단계와 유행 정보를 연?? 조사하였다.
그리고 부적의 영역으로는 다양한 부적 중에 한국 부적의 "소원성취(所願成就)", "만사대길(萬事大吉)", "장수(長壽)", "재수(財數)" 부적의 영역으로 설정하였다.
작품제작은 컴퓨터 그래픽을 통한 부적 이미지를 조형적으로 표현하는데 중점을 두었고, 이미지 합성으로 현대적인 감각으로 재 창조시켜 패턴화 하였다.
주로 응용한 컴퓨터 기법으로는 Burn Out(태우는) 효과, Noise(먼지) 효과 등을 이용하였고, 색상도수는 본인이 재구성한 디자인에 맞추어 작업을 전개하였다.
이 모든 연구를 통해서 부적 문양의 조형적 미(美)를 현대적 문양으로 패턴화시켜, 텍스타일 디자인 제작의 새로운 방향 제시와 주술적 이미지에 실용성을 가미한 섬유미술의 표현매체로 전개해 보았다.|Economic advances in the 21st century information society has made a great impact on the lifestyle of people. Particularly, the advent of computer has triggered a drastic change in various areas including the field of textile design.
The infrastructure of the design field consists of a intricate network based on the variety of media. In general, "Good Design" should be able to meet the demands of consumers by keeping in pace with cultural diversity and trends.
In the midst of this complex and ever-changing situation, people are inclined to refine their emotions through the help of talisman. The origin of talisman dates from the primitive age when cavemen painted a symbol of talisman in the caves or on the rocks.
The good example of talisman is Cheo-yong or Gung-ul-boo in the times of Dong-hak revolution during Chosun Dynasty. The types of talisman can be classified according to its format, whether pictorial or text.
The significance of this talisman lies in the purification of one's emotions. At the moment, there is no known fact about the origin of the talismans that are being favored in Korea: possibly derived from India or China. Since the talisman has become a part of living among Koreans, it can be integrated into a unique form of design through observing and analyzing its value.
In this study, the symbolism of talisman and the computer production of its pattern are being examined. As a consumable product, I have also conducted a study on the pallette and the trend for its usage in the interior decor and living in general. Th range of talisman varies from "Fulfillment of Desires", "Auspiciousness", "Longevity", to "Good Luck." Computer graphic is the primary means of production upon recreating the pattern of modern style. The main techniques for image fabrication include 'burn-out' and 'noise', and the pallette is chosen to fit the re-formatted design.
I have appropriated the talisman in view with the modern textile design. This attempt will open a new direction for making of textile design and a possibility to add a practical significance on to the shamanistic image.
- Author(s)
- 정은년.
- Issued Date
- 2001
- Type
- Dissertation
- URI
- https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/3722
http://210.125.93.15/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000001471
- Affiliation
- 성신여자대학교 조형대학원
- Department
- 응용미술학과 염직디자인
- Description
- 국문요약: p. ⅰ-ⅱ
- Table Of Contents
- 논문개요 = ⅰ
목차 = ⅲ
Ⅰ. 서론 = 1
1. 연구목적 = 1
2. 연구내용 및 방법 = 2
Ⅱ. 본론 = 4
1. 한국 부적(符籍)의 개념과 요소 = 4
1) 한국 부적(符籍)의 개념과 종류 = 4
2) 한국 부적(符籍)의 상징성 = 9
2. 2000/2001 인테리어 직물 디자인의 트랜드 경향과 분석 = 11
1) 소재 양식에 따른 분류와 특징 = 14
2) 색상 계열에 따른 트랜드 경향과 분석 = 18
3) 디자인 의도 = 25
3. 작품 제작 = 26
1) 제작 방법 및 과정 = 26
2) 작품 설명 = 32
Ⅲ. 결론 = 57
참고도판 = 60
참고문헌 = 63
ABSTRACT = 66
- Degree
- Master
- Publisher
- 성신여자대학교 조형대학원
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Appears in Collections:
- 조형대학원 > 학위논문
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