OAK

1990년대 이후 한국현대판화에 있어서 디지털매체의 활용에 관한 연구

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Alternative Title
Study on use of digital media in contemporary printmaking
Abstract
현대에 와서 모든 예술장르가 그러하듯 판화에 있어서도 가치개념의 모호성과 허용범위에 대한 논란 등으로 다른 미술 작업과의 경계가 흐려지고 실험적 작업을 통한 보다 포괄적이고 유동적인 형태로 그 양상이 전개되어지고 있다.
판화는 다른 장르에 비해 고도의 기법적 숙련이 요구 될 뿐 아니라 작업과정상 여러 가지 제약 속에서 표현되는 판화의 특수성 때문에 그 보급이 순조롭지 않았으나 다양한 기법 및 재료의 수용과 개발을 통한 능동적인 시도로 다른 장르와 함께 새로운 표현영역으로 그 폭을 확장해 가고 있는 추세이다.
이러한 개념의 확장을 계속해 나가는 추세 속에 동시대 커뮤니케이션의 확장과 재편성을 주도하고 있는 디지털 테크날러지의 영향은 판화나 회화와 같이 전통적인 미술 영역에서 디지털매체가 창작의 도구나 표현의 수단으로 더욱더 폭 넓은 판화의 개념확장을 진행시키고 있다.
일반적으로 전통판화기법과 디지털 매체가 한 작품에서 함께 이용되는 시기는 1980년대로 보는데 역사가 그리 길지 않지만 디지털 혹은 전자미디어의 활용 폭은 컴퓨터 출력방식이 주로 쓰이던 초창기 디지털판화에서 레이저 컷팅, 디지털 비디오 인스톨레이션, 동영상, 애니메이션 등으로 디지털매체활용 폭이 점점 다양화되어지고 있다.
이러한 디지털 매체를 다양하게 활용하면서 작가들은 방법적인 문제에 시행착오를 겪으면서 또 하나의 활용방법을 알아가고 판화와 디지털매체의 특성을 살려 포괄적인 개념확장을 계속해서 시도해 나가고 있는 것이다.
본 논문은 현재 진행형인 디지털매체 활용 개념의 모호성과 그 경계가 불분명한 문제점들을 아직 안고 있는 시점에서 판화예술이 인쇄미디어와 함께 전개되었던 역사처럼 현대의 첨단 미디어인 디지털 매체를 끌어안아 어떻게 발전시키고 판화의 전통성과 새로움을 보여줄 것인가를 모색해 보고자 한다.|Like in most of the art fields, the boundary between printmaking and other art works gets obscure, and the phase of the printmaking progresses more inclusively and flexibly by the experimental works, which was led from the arguments in vagueness and limits of the printmaking.
The spread of the printmaking did not proceed favorably as it requires intensive technical skills and has particularity of various limitations in its work process, but it is extending its boundary to a new area of expression by applying various techniques and materials.
The influences of digital technology, which is leading the expansion and reorganization of the communication these days, is that it is extending the concepts of the printmaking by means of the implement of creation or the way of expression.
It is 1980's when both traditional printmaking techniques and digital media are used. Use of digital media is getting variously from the start of the digital printmaking mainly using the computer printers to laser cuttings, digital video installations and animations.
Using these digital media in various ways, the artists repeat the trials and errors in methods and understand other ways of using digital media, and they are continuously trying the expansion of the concepts using the features of the printmaking and the digital media.
This research is to find out how the printmaking will be developed accepting the digital media, which is still having unsolved problems of vagueness in concepts and dimness of its boundaries, like the history of print art and the print media.
Author(s)
박세진.
Issued Date
2003
Type
Dissertation
URI
https://repository.sungshin.ac.kr/handle/2025.oak/1145
http://210.125.93.15/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000001398
Affiliation
성신여자대학교 조형대학원
Department
조형예술학과 판화
Table Of Contents
논문개요 = ⅰ
목차 = ⅲ
Ⅰ. 서론 = 1
Ⅱ. 본론 = 2
1. 판화의 개념 변화 및 확장 = 2
1) 판화의 개념 및 특성 = 2
2) 판화의 개념 변화 및 확장 = 8
2. 디지털 매체와 판화 = 11
1) 디지털매체 이용의 미술사적 배경 = 11
2) 판화와 디지털매체의 대중과의 소통성 = 15
3. 디지털매체 활용 작가와 작품에 관한 분석 = 19
4. 디지털매체 판화의 한계와 전망 = 37
1) 디지털매체 판화의 한계 = 37
2) 디지털 매체 판화의 전망 = 40
Ⅲ. 결론 = 45
참고도판 = 47
참고문헌 = 57
ABSTRACT = 58
Degree
Master
Publisher
성신여자대학교 조형대학원
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조형대학원 > 학위논문
공개 및 라이선스
  • 공개 구분공개
  • 엠바고2005-11-01
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